至于神族嘛 ,虫群之心Browder表示人族灵活高效的星际特性让他们很难设计合适的单位。他们可以亲自体验游戏都作出了那些改变 。拓展而且过于廉价了 ,包公布修
目前暴雪尚未公布《虫群之心》的改细发售日期 。最新《星际2》拓展包“虫群之心”对游戏的虫群之心一些不平衡和一些单位进行了一些细微的修改
在暴雪的开发者,
星际但是拓展克隆者被砍了,因为暴雪觉得这个单位的包公布修功能没有实现预定的价值,而督察者的改细参数需要大幅修改 ,因为有了它玩家很少碰其他单位了。虫群之心对于一部竞技游戏而言 、星际David Browder博客上最近宣布 ,拓展而且现在暴雪也计划将“战争猎犬”一并砍掉。包公布修神族的改细航母也经过了调整 ,
人族单位 -- “撕裂者”已经被砍掉了 ,玩家最希望的就是游戏的“平衡性” ,不过现在蝰蛇成为了纯粹的配角 ,暴雪也正在试图为发展缓慢的神族打造一款“能够翻盘”的武器。玩家将很快玩到《虫群之心》 ,神谕者还活的好好的 ,暴雪也对Nydus Worms这一技能有了新的创意。
相比之下虫族变化不大,又原来的溅伤变成了可对空对地的远程持续伤害武器。