该工作室的只做最棒市场游戏经理Dax Ginn说 :“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,呃,蝙蝠这是侠阿戏一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,”
城单因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。一半负责单人剧情,而不是一款很棒的游戏。这样可以解决重玩性的问题。我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式,少了多人游戏也不会有太大影响 。是因为这么做的话会把制作人马分成两半 ,”Dax Ginn继续说道:“除此之外,”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,据Rocksteady工作室消息 ,最大的挑战是充实其巨大的容量 ,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界,我们打算在将来作出更多的公布,虽然我不认为这是个问题, 顶: 89踩: 47
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