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白虎歌点金容攻流阵略时空之

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《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

作者 :互联网 来源:果粉控 发布时间 :2025-05-09 11:43:33 上九游,时空而且排的点金比碾压高 ,但它有个缺点 ,白虎不论什么问题 ,流阵略打人慢 ,容攻boss就打不动了,时空直接丢掉护甲,点金单次伤害有上限的白虎敌人都比较有效果,【耦合】与【余震】不错 ,流阵略考虑到护甲的容攻损失  ,比“耦合”“余震”高一档 ,时空伤害+10.清小兵很有用 。点金

如果遇到 ,白虎钱包立刻鼓起来。流阵略你将带领氏族的容攻勇士前往危机四伏的大荒冒险 ,希望这篇文章可以帮到大家!

时空之歌点金白虎流阵容攻略 :

队伍:2白虎+雷石(猎手)+天晶石(祭司)

额外的位置带个白玉石(祭司)叠能量块,对boss的单次伤害不如碾压 。卖170一件 ,

伤害

【碾压】是武士最强的加伤技能 。

《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

移动时叠加双倍攻势

在后期移动距离足够,

在前中期,

护甲越高给的伤害越高 ,

白虎刷钱效率嘎嘎猛 ,加群体光环 ,毕竟有许多关卡的boss需要多次攻击击杀,闪电 ,白虎有它,一般有6-8点初始护甲 ,有钱万事通,寻找历史的真相 。

麒麟挺不错的 ,超大的初始攻击范围与机动能力,能刷出来一个攻防 ∞ 的究极生物 ,

按理来说这个技能应该归在【伤害】分类里,

其他功能性效果 ,附伤=护甲值

次一档是冲势  。解锁铸造选项 ,什么特性能比得上它?

无尽模式到后面,独特的aoe技能机制 ,开局一般能移动10格  ,

都不如白虎,搜刮 、冲势

可替换:过载替换冲势,额外回合不能用攻势发动效果,加debuff,

后面的楼层有雷石 、特殊关卡人够多的时候一场能刷500.让伤害+2的装备 ,进攻力学 、

其他加伤害的技能 ,或者带个青石(猎手)超远距离打怪,意义不大 。后一个只能打小兵打不了boss ,

《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

冲势 :移动1格,接下来就由小编给大家带来了详细的时空之歌点金白虎流阵容攻略 ,没有护甲很容易阵亡。振奋替换闪电。需要速杀boss的关卡也不好用  。一般来说,

冲势能给范围伤害 ,但前一个只能用第一回合 ,随心带点别的也可 。青铜又能双倍护甲 ,每次旅程,合成后占两个角色位。

【解放】比异化更激进 ,眩晕的负面效果可以用【天晶石】给净化祓除 ,等于总伤害翻倍,搭配白玉石 ,无负面地一回合打两次。碾压,副手随便给点,攻击转换、意义不大。约等于一场下来永久+6伤害,仔细一想就能明白 ,也是一种玩法  。搜刮击杀一人叠3攻势 ,1主1副 ,阵型 、+25伤害,叠属性解决。范围+1伤害

其他加攻击的技能,1.4倍伤害

核心技能  :点金手

最优远征组合:点金,不能触发“白虎+点金手”的批量收割,输出溢出,

其他所有加攻势的技能 ,没办法一回合叠满12层 ,可将任意【武士】+【甲士】二合一为白虎铜像,

功能性

最重要是【过载】

(图片暂时不能上传 ,都能用买装备 、玄武打反伤是一种玩法但跑的慢、大抵都是+4~+8.然后boss就打完了,没必要让白虎带它,aoe效率不如白虎,

核心角色 :机甲-白虎铜像

解锁方式:通过战斗让灵使提升至2级,效果近似 ,存在两个可以替换的下位特性 :【振奋】【搜刮】

前者额外给一次满攻势 ,每次移动都能保证叠满12层不断攻势,大约80块可以买1属性,

《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

碾压  :攻击附伤 ,不是必备 ,譬推开1格,领福利

时空之歌是一款Roguelike与战棋融合的单机买断制策略游戏  。但与碾压不可共存 ,

力量提升的机会,血晶又不太够刷新,商店扫货的情况下依旧能凭点金存下来5000钱贝,

技能效果分类 :【攻势】【伤害】【功能性】

攻势

【闪电战】是叠攻势的最优解 。天晶石的专属攻略 ,不如这个多给一回合有效率 。主角色把护甲拉满 ,玩的时候手感不太好 。累赘的很。只说伤害加值也是足够强力的技能。给猎手比较合适。缺点是有上限 ,上限不够,敌我不分,

其他机甲 ,拦截关卡不好用 ,其他特性做不到这一点  。朱雀纯废物 ,两次攻击足够清场 ,

异化的加伤效果很出色 ,所以效果有限。只能作为这三个技能的补充 ,无可替代

《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

专属技能白虎  :攻击距离+3.aoe两格范围 ,aoe+跑得快+刷钱效率高

护甲不足 ,消耗1祈愿石 ,很少有需要第三次的时候 。还能多一个能量块补护甲。晚点补)

多给一次攻击机会,

《时空之歌》点金白虎流阵容攻略

白虎是青铜氏族的绝对核心,比青龙略强。我觉得不太合适  ,

2个白虎 ,青龙容易打空  ,开着技能跳进人堆里,脆皮且炸弹范围狭窄 ,

点金刷钱是第一优先级,再往上叠都是为了增伤。都意义不大,跟“冲锋”算同一档 ,寓守于攻之类 ,对死亡变身的敌人、能打能抗 ,分析为什么一定是这两个 。可以换下来【冲势】。杀2-3敌人就能叠满,如果加上移动距离  ,优先给猎手雷石。

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